источник Читать дальше......June 25, 2010 - Transition to Mythic Service
Today we announce that GOA will cease publishing, operating and subscription services for Warhammer® Online: Age of Reckoning® (WAR) in Europe and transition the operation of the game to Mythic Entertainment.
We have enjoyed a lot of great times with you. Over the past couple of years we have fostered a fantastically vibrant and active community; we saw the world’s first Tchar’Zanek and Karl Franz kills pre 1.3.5 and hosted undeniably some of the most professional guilds to ever play WAR.
Over the next few weeks we will be working very closely with the Mythic Team to ensure you all get settled as smoothly as possible. We wish to assure you that all characters, guilds and account information will be migrated to Mythic servers and will be available to present and past players.
We will share more information on next steps, together with a FAQ, in the coming days.
Показаны сообщения с ярлыком warhammer online. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком warhammer online. Показать все сообщения
суббота, 26 июня 2010 г.
Пока, GOA! Привет, Мифики!
четверг, 20 мая 2010 г.
Вести с полей (апрель - март)
Итак, что интересного в мире mmorpg я успел повидать и пощупать руками?
- Играл в Warhammer Online. Без хорошей гильдии скучно, а в хорошую гильдию такого как я, кто может играм уделять часов 5-6 в неделю, не берут что-то. В общем, пока забил, жду 1.3.5. - может тогда пойду гляну, как полностью переделают штурмы столиц.
- Поучаствовал в закрытой бете All the Points Bulletin (уф, ну и название!). По правилам закрытой беты, вряд ли могу распространяться о подробностям, скажу лишь, что игра, по графике, симпатичная, но снес ее без сожаления еще до конца беты.
- Поиграл в триал Everquest 2. Очень понравилось, хотя есть и ряд недочетов. Но приятно, и интерфейс очень удобный.
- Понемногу играю в безлимитный триал Age of Conan. Проапгрейдил видеокарту, теперь могу красотами насладиться в полной мере - и ведь игра заиграла новыми красками! Вот реально, приятно глазу, и не так недостатки игры заметно. Кстати, меня глючит, или с обновлением версии до 2.0.1. сделали воду красивее (и так была отличная, а сейчас так и вообще супер!) и общую оптимизацию провели? Я на этой же видеокарте 1.6 смотрел - было 30-40 фпс, сейчас же 40-70.
В общем в будущем, проплачу либо Age of Conan, либо Everquerst 2, пока не решил, да и времени нет.
Читать дальше......
воскресенье, 21 марта 2010 г.
Краткий отчет с ноября по март
Итак, стоит поведать, как я касался мира MMORPG в период долгого молчания - с ноября по март.
- Аллоды Онлайн - посмотрел, пощупал. Симпатичненько, но баги, лаги, очереди на квестовых монстров портят впечатление. Главный минус - уж очень долго бить обычных трешевых мобов. После Warhammer Online и Age of Conan, где обычный враг падает с двух-трех ударов, здесь рядового моба нужно ковырять секунд 10-15.
- Alganon - поставил, глянул скриншоты, даже запускать не стал. Клон WoW и есть клон WoW.
- Age of Conan - побегал, повоевал. Баги все там же - игре два года скоро уже, а простейшие баги не исправлены. ПвП лагает довольно сильно.
- Warhammer Online - продлил подписку, сейчас играю. Занятно, но чем дальше за 40, тем больше нудного гринда. И важно быть в большой дружной гильдии, а то играть скучно и грустно.
- Crimecraft - только поставил, щупаю. Довольно занятно - чем-то напоминает смесь сценариев из Warhammer Online и Guild Wars. Этакое веселое рубилово в духе Контерстрайка, но со шмотом и уровнями (уровни не сильно роль играют, шмот поболее, но пуля в голову это для всех пуля в голову).
Ярлыки:
аллоды онлайн,
age of conan,
alganon,
crimecraft,
warhammer online
суббота, 31 октября 2009 г.
Бесплатная война Warhammer Online
Разработчики Warhammer Online сообщили о своем намерении снять временное ограничение с триала. Теперь, вместо 10 дней, можно будет наслаждаться боевыми действиями и введенной в патче 1.3.2. системой New User Journey столько, сколько душе угодно - и совершенно бесплатно. Это неплохой шаг, направленный на привлечение новых пользователей в игру.
Читать дальше......
четверг, 8 октября 2009 г.
Warhammer Online: Daemon Moon Rising
Warhammer Online готовится порадовать нас новым игровым ивентом - Daemon Moon Rising (Восход Луны Демонов). Ивент приурочен к празднику Хэллоуин, и продлится с 23 октября по 2 ноября. Прошлый ивент на Хэллоуин был весьма интересен, думаю и в этом году игра не подведет.
Что интересного приготовили для нас разработчики?
- Daemonball Rally - новый Public Quest, в котором игрокам противостоящих фракций, соперничая друг с другом, предстоит относить демонический артефакт в его гнездо.
- Daemon Mask Quest - найдите в столицах людей, одержимых демоническими карнавальными масками и победите демонов, скрывающихся в них. Одержимым может оказаться практически любой непись в городе - ищите врага повсюду!
- Сценарий High Pass Cemetery будет доступен для игроков всех тиров. Ношение карнавальной маски во время сценария принесет Influence.
Наградой за ивент служат карнавальные маски, изображающие разнообразных демонов, а также ценные компоненты для изготовления талисманов.
Читать дальше......
понедельник, 5 октября 2009 г.
Где скачать клиенты онлайн-игр?
Меня часто спрашивают, где можно скачать клиенты онлайн-игр. Для вашего удобства, я собрал ссылки на скачивание клиентов с торрентов (www.torrents.ru).
Примечание: для скачивания необходимо зарегистрироваться на сайте.
Итак, скачать клиенты онлайн-игр:
- Aion (официальный европейский клиент 1.5.);
- Champions Online;
- Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (бесплатная версия клиента);
- EVE Online Apocrypha 1.5.1;
- Fallen Earth (клиент открытой беты, подходит и для игры после релиза);
- Perfect World (русский клиент v83);
- Shaiya: Желания богини (клиент для закрытой беты);
- Warhammer Online (европейский клиент);
- Warhammer Online (русский клиент);
- Аллоды Онлайн (играть бесплатно можно будет с середины октября)
- Властелин колец онлайн + Копи Мории (русская версия);
Надеюсь, собранная здесь информация будет многим полезной.
Читать дальше......
Ярлыки:
аллоды онлайн,
скачать,
Aion,
dnd online,
fallen earth,
lotro,
warhammer online
пятница, 18 сентября 2009 г.
Три беды Warhammer Online
В интервью сайту Gamasutra, Джефф Хикман, продюсер Mythic Entertainment - компании-разработчика Warhammer Online: Age of Reckoning рассказал о том, какие, по его мнению, три ошибки разработчиков негативным образом сказались на популярности игры.
Первой проблемой Хикман назвал чрезмерную легкость ПВЕ на начальном этапе игры. В результате, к середине игры игроки оказались не готовы к препятствиям, предлагаемым игрой к преодолению.
Второй проблемой Хикман называет отсутствие внятной причины для игроков взаимодействовать и объединять свои усилия. Многие игроки привыкли ходить соло и с неохотой объединяются в гильдии и группы, что мешает им освоить более поздний игровой контент. (В самом деле, игровой чат Warhammer Online с самого релиза был одним из самых тихих и пустынных, из тех, что я видел в онлайновых играх - примечание мое).
Наконец, третьей ошибкой разработчиков было названо почти полное отсутствие экономики в игре. Мифики так стремились побороть "фермеров золота", что свели всю игровую экономику к минимуму, и, тем самым, убрали из игры одну из составных частей геймплея.
понедельник, 31 августа 2009 г.
Что готовит Warhammer Online к своему Дню Рождения?
Разработчики Warhammer Online готовят для игроков празднества по поводу годовщины со дня релиза игры. В данном видео, они рассказывают, что интересного нас ожидает уже в ближайшие дни. Это новый инстанс Hunter Vale, который можно будет проходить игрокам любого уровня (на самом деле, созданы 4 варианта этого инстанса - для каждого тира игры), также показывают награды, среди которых новый пет, новые трофеи, а также средства издеваться над врагами, временно превращая их в свиней!
Читать дальше......
вторник, 18 августа 2009 г.
Warhammer Online - осады фортов отменяются!
Джефф Скалски, продюсер игры Warhammer Online поведал о планах разработчиков на развитие игры и о воплощении этих планов в грядущем обновлении 1.3.2. Из его длинного рассказа, стоит отметить три самых важных момента:
- Разработчики планируют убрать из кампании четвертого тира игры осады крепостей (fortresses). Для открытия вражеской столицы теперь достаточно просто захватить зоны двух из трех фронтов четвертого тира. Сами крепости никуда не исчезают, остаются на прежних местах, просто их осада перестает быть обязательной. Осады же замков (keeps) по-прежнему остаются в игре и важны для захвата зоны.
- В патче 1.3.2. планируется введение системы "помощников" или "учеников". Персонажи высокого уровня могут брать персонажей низкого в "ученики", подтягивая уровень ученика к уровню учителя. Это сделано для того, чтобы малоуровневые члены гильдии не чувствовали себя брошенными, когда основной состав гильдии резвится в четвертом тире. Теперь "меньших братьев" можно будет брать с собой в подземелья и РвР.
- Обещан скорый восход Луны Демонов (Daemon Moon), что бы это ни значило. Поскольку ранее разработчики утверждали, что в ближайшее время появления нового ПВЕ-контента не будет, по всей видимости, нас ждет новый live event.
понедельник, 17 августа 2009 г.
Warhammer Online - список изменений патча 1.3.1.
EA Russia, издатель игры Warhammer Online: Время Возмездия, опубликовала список изменений патча 1.3.1 на русском языке. Ознакомиться со всеми нововведениями можно здесь.
Читать дальше......
суббота, 15 августа 2009 г.
GenCon Indy 2009: новости от Mythic.
Блоггер Syp, ведущий сайта BioBreak побывал на выставке GenCon Indy 2009 и смог взять интервью у членов команды Warhammer Online - Боба Малла и Энди Беллфорда. Они открыли несколько подробностей о состоянии проекта, ранее неизвестных широкой публике:
- Представители Bioware принимают активное участие в мозговых штурмах по разработке сюжетной и квестовой части Warhammer Online.
- Представители Mythic, в свою очередь, консультируют коллег из Bioware по технической части, по видимому, связанной с работой серверов.
- Прооблемы с серверной частью Warhammer Online - лаги и падения, которые уже успели попортить игрокам немало крови, связаны не с серверным железом, а с кодом программного обеспечения серверов. Над улучшением кода команда сейчас и трудится.
Также, представители Mythic заверили, что на данном этапе обращают особое мнение на обратную связь со стороны игроков, и не будут выпускать большие объемы нового контента, пока не доведут до ума и окончательно отладят уже имеющийся.
Читать дальше......
понедельник, 10 августа 2009 г.
Тестирование столиц в Warhammer Online

На американских тестовых серверах Warhammer Online проводится открытое тестирование осад столиц. Игрокам предлагают выбрать один из готовых тимплейтов - персонажей максимального уровня (как пве-ранга, так и рвр-ного реноун-ранга), хорошо вооруженных и одетых в соответствии с уровнем. По итогам осады, разработчики просят сообщить о своих впечатлениях на официальном форуме. На данный момент, большинство игроков довольны предлагаемыми изменениями в механизм городских осад. Есть все основания ожидать, что подобные изменения перекочуют и на официальные сервера игры.
Читать дальше......
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



